Verover de wereld in 20 minuten!
Er zijn 14 ronde schijven, die elk een deel van een continent tonen, en 7 dobbelstenen met de volgende symbolen: Generaal, Cavallerie, Artillerie, 1 Infanterie, 2 Infanterie en 3 Infanterie.
In het begin liggen alle schijven in het midden van de tafel. Elke schijf is een aantal overwinningspunten waard (1-4). Als je aan de beurt bent gooi je de 7 dobbelstenen. Daarna bepaal je welk continentdeel je gaat aanvallen. Dat doe je door de op de schijf getoonde dobbelcombinatie bij elkaar te dobbelen. Deze staan in rijen aangegeven. Na elke worp moet je een passende rij afleggen. Als je dat niet kunt, is je beurt voorbij. Als je alle rijen vol hebt dan mag je de schijf pakken en voor je leggen.
Je kunt ook een schijf van een andere speler aanvallen. Hiervoor moet de naast de normale rijen, 1 extra generaal dobbelen.
Als je alle schijven van 1 continent (kleur) bij elkaar hebt, dan mag je ze omdraaien en zijn ze meer punten waard. Ze kunnen dan niet meer veroverd worden door andere spelers.
Als alle schijven veroverd zijn, wint diegene met de meeste punten.